mmamangilo

Icon

Just another WordPress.com site

Algoritma Di Komputer PDF Manual


Download         

algoritma merupakan kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah. Perintah-perintah ini dapat diterjemahkan secara bertahap dari awal hingga akhir. Masalah tersebut dapat berupa apa saja, dengan catatan untuk setiap masalah, ada kriteria kondisi awal yang harus dipenuhi sebelum menjalankan algoritma. Algoritma akan dapat selalu berakhir untuk semua kondisi awal yang memenuhi kriteria, dalam hal ini berbeda dengan heuristik. Algoritma sering mempunyai langkah pengulangan (iterasi) atau memerlukan keputusan (logika Boolean dan perbandingan) sampai tugasnya selesai.

Desain dan analisis algoritma adalah suatu cabang khusus dalam ilmu komputer yang mempelajari karakteristik dan performa dari suatu algoritma dalam menyelesaikan masalah, terlepas dari implementasi algoritma tersebut. Dalam cabang disiplin ini algoritma dipelajari secara abstrak, terlepas dari sistem komputer atau bahasa pemrograman yang digunakan. Algoritma yang berbeda dapat diterapkan pada suatu masalah dengan kriteria yang sama.

Kompleksitas dari suatu algoritma merupakan ukuran seberapa banyak komputasi yang dibutuhkan algoritma tersebut untuk menyelesaikan masalah. Secara informal, algoritma yang dapat menyelesaikan suatu permasalahan dalam waktu yang singkat memiliki kompleksitas yang rendah, sementara algoritma yang membutuhkan waktu lama untuk menyelesaikan masalahnya mempunyai kompleksitas yang tinggi.

Secara umum:algoritma merupakan sederetan langkah yang logis untuk menyelesaikan suatu masalah, jumlah langkahnya tidak tertentu bahkan untuk satu masalah ada deretan-deretan langkah yang berbeda untuk penyelesaiannya..

algoritma merupakan ‘proses’, sehingga mungkin saja masalah tidak terselesaikan.. sehingga output ada dua jenis yaitu : 1. Penyelesaian atau 2. pesan kesalahan..

Dalam kehidupan sehari-hari, pola algoritma yaitu sebuah proses/ langkah mencapai tujuan. Misalnya, seseorang ingin menjadi pegawai negeri sipil (PNS) maka ia harus melewati tahapan-tahapan ujian, dimulai dari mendaftarkan diri, kemudian mengikuti ujian tulis, setelah lolos ujian tulis kemudian mengikuti tes wawancara, hingga akhirnya dapat lolos menjadi PNS..

Penulisan algoritma :

  • statemen
  • pseudo code
  • flowchart, penggunaan gambar  seperti : persegi panjang tepi lengkung (kapsul)  untuk awal, jajargenjang untuk input/ output, persegi untuk proses, belah ketupat untuk kondisi/ percabangan, segilima terbalik/ lingkaran untuk konektor..

Filed under: Uncategorized

Pengenbangan Sistem Informasi Secara Outsourcing Dan Insourcing PDF


salah satu komponen bisnis dengan perkembangan yang sangat pesat. Selain itu, teknologi informasi juga merupakan sumberdaya bisnis yang sangat vital bagi perusahaan sehingga harus dikelola dengan sangat baik karena dapat menentukan keberhasilan atau malah menyebabkan kegagalan dalam penerapan strategi bisnis suatu perusahaan. Oleh sebab itu, pengelolaan Sistem Informasi (SI) dan Teknologi Informasi (TI) yang mendukung prosesbisnis perusahaan menjadi tantangan tersendiri, baik bagi manajer bisnis dan TI maupun kalangan profesional.

Salah satu cara yang kini populer diterapkan untuk mengelola fungsi SI dan TI perusahaan adalah dengan mengadopsi sistem outsourcing. Sebelum tahun 1980, perusahaan cenderung untuk merencanakan, mengembangkan, mengoperasikan dan memelihara sistem informasinya sendiri. Namun, tren ini mulai berubah sejak beberapa perusahaan di negara-negara maju menyadari bahwa mereka harus lebih fokus dalam menjalankan bisnis utamanya dan menyerahkan aktivitas-aktivitas yang berhubungan dengan TI, seperti pemrograman software, kegiatan operasional harian, pemeliharaan, dan lain-lain kepada perusahaan TI profesional. Outsourcing tampaknya semakin diminati oleh sebagian besar perusahaan mengingat sering tidak jelasnya prospek dunia usaha yang ditandai dengan perubahan yang sangat cepat baik dari sisi demand, pasar maupun teknologi.

Di samping outsourcing dikenal pula istilah insourcing. Secara terminologi insourcing memiliki arti yang berlawanan dengan outsourcing. Ketika suatu organisasi mendelegasikan pekerjaannya ke entitas lainnya, yang bersifat internal namun bukan bagian dari organisasi, inilah yang disebut dengan insourcing. Entitas internal tersebut biasanya memiliki tim khusus yang mahir menyediakan layanan yang dibutuhkan. Perusahaan kadang-kadang memilih untuk melakukan insourcing karena memungkinkan mereka untuk melakukan pengawasan yang lebih baik daripada jika mereka memilih outsourcing.

Dalam makalah ini akan dijelaskan beberapa alasan mengapa perusahaan lebih memilih melakukan outsourcing dalam pengembangan maupun penerapan SI dan TI di perusahaannya. Selain itu, akan dijelaskan pula apa saja keuntungan dan kelemahan dari pengelolaan SI dan TI dengan menggunakan strategi outsourcing maupun insourcing.

MENGAPA OUTSOURCING ?
Definisi

Menurut O’Brien dan Marakas (2010) dalam bukunya “Introduction to Information Systems”, istilah outsourcing dalam arti luas adalah pembelian sejumlah barang atau jasa yang semula dapat dipenuhi oleh internal perusahaan tetapi sekarang dengan memanfaatkan mitra perusahaan sebagai pihak ketiga. Dalam kaitannya dengan TI, outsorcing digunakan untuk menjangkau fungsi TI secara luas dengan mengontrak penyedia layangan eksternal.

Outsourcing TI juga dapat diterjemahkan dengan penyediaan tenaga ahli yang profesional di bidang TI untuk mendukung dan memberikan solusi guna meningkatkan kinerja perusahaan. Hal ini dikarenakan sering kali suatu perusahaan mengalami kesulitan untuk menyediakan tenaga TI yang berkompeten dalam mengatasi kendala-kendala TI maupun operasional kantor sehari-hari (www.midas-solusi.com). Jadi, outsourcing adalah pemberian sebagian pekerjaan yang tidak bersifat rutin (temporer) dan bukan inti perkerjaan di sebuah organisasi/perusahaan ke pihak lain atau pihak ketiga.
Alasan Perusahaan Melakukan Outsourcing

Menurut Rahardjo (2006), outsourcing sudah tidak dapat dihindari lagi oleh perusahaan. Berbagai manfaat dapat dipetik dari melakukan outsourcing, seperti penghematan biaya (cost saving), perusahaan bisa memfokuskan diri pada kegiatan utamanya (core business), dan akses pada sumber daya (resources) yang tidak dimiliki oleh perusahaan. Alasan yang sama juga dikemukakan dalam http://www.outsource2india.com dimana kebanyakan organisasi memilih outsourcing karena mendapatkan keuntungan dari biaya rendah (lower costs) dan layanan berkualitas tinggi (high-quality services). Selain itu, outsourcing juga dapat membantu organisasi dalam memanfaatkan penggunaan sumber daya, waktu dan infrastruktur mereka dengan lebih baik. Outsourcing juga memungkinkan organisasi untuk mengakses modal intelektual, berfokus pada kompetensi inti, mempersingkat waktu siklus pengiriman dan mengurangi biaya secara signifikan. Dengan demikian, organisasi akan merasa outsourcing merupakan strategi bisnis yang efektif untuk membantu meningkatkan bisnis mereka.

Dalam outsourcing, outsourcer dan mitra outsourcing-nya memiliki hubungan yang lebih besar jika dibandingkan dengan hubungan antara pembeli dan penjual. Hal ini dikarenakan outsourcer mempercayakan informasi penting perusahaan kepada mitra outsourcing-nya. Salah satu kunci kesuksesan dari outsource adalah kesepakatan untuk membuat hubungan jangka panjang (long term relationship) tidak hanya kepada proyek jangka dekat. Alasannya sangat sederhana, yaitu outsourcer harus memahami proses bisnis dari perusahaan. Perusahaan juga akan menjadi sedikit tergantung kepada outsourcer (Rahardjo, 2006). Saat ini, outsourcing tidak lagi terbatas pada outsourcing layanan TI tetapi juga sudah merambah ke bidang jasa keuangan, jasa rekayasa, jasa kreatif, layanan entry data dan masih banyak lagi.
Keuntungan Dan Kelemahan Dari Outsourcing

Menurut Pasaribu (2010), Hal-hal yang menjadi pertimbangan perusahaan dalam memilih outsourcing adalah: harga, reputasi yang baik dari pihak provider outsourcing, tenaga kerja yang dimiliki oleh pihak provider outsourcing, pengetahuan pihak provider mengenai bentuk dari kegiatan bisnis perusahaan, pengalaman pihak provider outsource, eksistensinya, dan lain-lain.

Adapun beberapa keuntungan dari pengelolaan SI dan TI dengan sistem outsourcing antara lain:

1. Biaya menjadi lebih murah karena perusahaan tidak perlu membangun sendiri fasilitas SI dan TI.
2. Memiliki akses ke jaringan para ahli dan profesional dalam bidang SI/TI.
3. Perusahaan dapat mengkonsentrasikan diri dalam menjalankan dan mengembangkan bisnis intinya, karena bisnis non-inti telah didelegasikan pengerjaannya melalui outsourcing.
4. Dapat mengeksploitasi skill dan kepandaian dari perusahaan outsource dalam mengembangkan produk yang diinginkan perusahaan.
5. Mempersingkat waktu proses karena beberapa outsourcer dapat dipilih sekaligus untuk saling bekerja sama menyediakan layanan yang dibutuhkan perusahaan.
6. Fleksibel dalam merespon perubahan SI yang cepat sehingga perubahan arsitektur SI berikut sumberdayanya lebih mudah dilakukan karena perusahaan outsource SI pasti memiliki pekerja TI yang kompeten dan memiliki skill yang tinggi, serta penerapan teknologi terbaru dapat menjadi competitive advantage bagi perusahaan outsource.
7. Meningkatkan fleksibilitas untuk melakukan atau tidak melakukan investasi.

Selain keuntungan-keuntungan di atas, pengelolaan SI dan TI dengan sistem outsourcing juga memiliki kelemahan, diantaranya:

1. Kehilangan kendali terhadap SI dan data karena bisa saja pihak outsourcer menjual data dan informasi perusahaan ke pesaing.
2. Adanya perbedaan kompensasi dan manfaat antara tenaga kerja internal dengan tenaga kerja outsourcing.
3. Mengurangi keunggulan kompetitif perusahaan karena pihak outsourcer tidak dapat diharapkan untuk menyediakan semua kebutuhan perusahaan karena harus memikirkan klien lainnya juga.
4. Jika menandatangani kontrak outsourcing yang berjangka lebih dari 3 tahun, maka dapat mengurangi fleksibilitas seandainya kebutuhan bisnis berubah atau perkembangan teknologi yang menciptakan peluang baru dan adanya penurunan harga, maka perusahaan harus merundingkan kembali kontraknya dengan pihak outsourcer.
5. Ketergantungan dengan perusahaan pengembang SI akan terbentuk karena perusahaan kurang memahami SI/TI yang dikembangkan pihak outsourcer sehingga sulit untuk mengembangkan atau melakukan inovasi secara internal di masa mendatang.

MENGAPA INSOURCING ?
Definisi

Insourcing adalah mengoptimalkan karyawan dalam perusahaan untuk dipekerjakan di luar perusahaan berdasarkan kompetensi dan minat karyawan itu sendiri dan difasilitasi oleh perusahaannya. Insourcing bisa dalam bentuk bekerja di luar perusahaan secara fulltime, fifty-fifty atau temporary. Kompensasi yang diterima juga mengikuti pola tersebut. Artinya mereka akan dibayar secara penuh oleh perusahaan yang menggunakannya, atau sharing dengan perusahaan asalnya atau perusahaan asal hanya menanggung selisih gaji (Zilmahram, 2009). Insourcing juga dapat didefinisikan sebagai transfer pekerjaan dari satu organisasi ke organisasi lain yang terdapat di dalam negara yang sama. Selain itu, Insourcing dapat pula diartikan dengan suatu organisasi yang membangun fasilitas atau sentra bisnis baru yang mengkhususkan diri pada layanan atau produk tertentu (en.wikipedia.org). Dalam kaitannya dengan TI, Insourcing atau Contracting merupakan delegasi dari suatu pekerjaan ke pihak yang ahli (spesialis TI) dalam bidang tersebut dalam suatu perusahaan.
Alasan Perusahaan Melakukan Insourcing

Organisasi biasanya memilih untuk melakukan insourcing antara lain dalam rangka mengurangi biaya tenaga kerja dan pajak. Organisasi yang tidak puas dengan outsourcing kemudian memilih insourcing sebagai penggantinya. Beberapa organisasi merasa bahwa dengan insourcing mereka dapat memiliki dukungan pelanggan yang lebih baik dan kontrol yang lebih baik atas pekerjaan mereka daripada dengan meng-outsourcing-nya (www.outsource2india.com). Sedangkan menurut Zilmahram (2009), Insourcing dapat terjadi karena hal-hal sebagai berikut:

1. Kompetensi karyawan yang tidak optimal dimanfaatkan di dalam perusahaan.
2. Terjadinya perubahan yang mengakibatkan beberapa kompetensi tertentu tidak dibutuhkan lagi di dalam perusahaan.
3. Sebagai persiapan karyawan untuk menempuh karir baru di luar perusahaan.

Keuntungan Dan Kelemahan Dari Insourcing

Adapun beberapa keuntungan dari pengelolaan SI dan TI dengan sistem insourcing antara lain:

1. Perusahaan memiliki kendali yang besar terhadap SI/TI-nya sendiri.
2. Mengurangi biaya tenaga kerja karena biaya untuk pekerja dalam perusahaan biasanya lebih kecil daripada biaya yang dikeluarkan untuk pekerja outsource.
3. Menyalurkan pemanfaatan kompetensi perusahaan secara optimal.
4. Memiliki kemampuan untuk melihat keseluruhan proses pengembangan SI.
5. Sistem Informasi yang dibuat dapat direncanakan secara terstruktur sesuai dengan kebutuhan perusahaan.
6. Mudah untuk melakukan modifikasi dan pemeliharaan (maintenance) terhadap SI karena proses pengembangannya dilakukan oleh internal perusahaan tersebut.
7. Lebih mudah dalam mengintegrasikan SI yang dikembangkan oleh perusahaan dengan sistem yang sudah ada.
8. Proses pengembangan sistem dapat dikelola dan dimodifikasi serta dikontrol keamanan aksesnya (security acces).
9. Dapat dijadikan sebagai keunggulan kompetitif (competitif advantage) perusahaan dibandingkan pesaing.

Selain keuntungan-keuntungan di atas, pengelolaan SI dan TI dengan sistem insourcing juga memiliki kelemahan, diantaranya:

1. Membutuhkan investasi yang tinggi karena biaya pembuatan sistem harganya sangat mahal.
2. Pengembangan SI dapat memakan waktu yang lama karena harus merancangnya dari awal.
3. Adanya communication gap antara IT Specialist dan user.
4. Kesulitan dalam menyatakan kebutuhan users sehingga menyulitkan spesialis TI dalam memahaminya dan seringkali hal ini menyebabkan SI yang dibuat kurang memenuhi kebutuhan user.
5. Adanya resiko yang harus ditanggung sendiri oleh perusahaan jika terjadi masalah atau kesalahan dalam pendefinisian kebutuhan data dan informasi.
6. Kurangnya tenaga ahli (expert) di bidang SI/TI yang kompeten dan memiliki skill yang memadai dapat menyebabkan kesalahan/resiko yang harus ditanggung sendiri oleh perusahaan.
7. Perusahaan belum tentu mampu melakukan adaptasi dengan perkembangan TI yang sangat pesat sehingga ada peluang teknologi yang digunakan kurang up to date.

KESIMPULAN

Untuk menentukan strategi mana yang akan digunakan dalam suatu perusahaan, sangat tergantung dari situasi yang ada. Tentu saja dengan mempertimbangkan pula keunggulan dan kelemahan serta manfaat dan resiko yang mungkin dialami oleh perusahaan. Misalnya: outsourcing dapat dijadikan pilihan jika dibutuhkan waktu yang cepat dalam pengembangan aplikasi atau jika perusahaan memiliki sejumlah proses bisnis non-inti yang memerlukan banyak waktu, usaha, dan sumberdaya untuk dilaksanakan. Outsourcing dalam hal ini, akan membantu menghemat waktu, usaha, tenaga kerja dan juga akan membantu pengiriman yang lebih cepat untuk pelanggan perusahaan. Sebaliknya, insourcing lebih tepat untuk dipilih jika suatu aplikasi merupakan inti bisnis perusahaan atau jika telah ada suatu divisi khusus dalam perusahaan yang ahli dalam suatu bidang tertentu. Hal ini akan dapat menghemat biaya dan perusahaan memiliki kontrol yang lebih baik atas pekerjaan yang dilakukan.

Perusahaan tidak harus memilih outsourcing atas insourcing atau sebaliknya. Suatu perusahaan dapat melakukan outsource dan insource pada saat yang sama. Dengan outsourcing dan insourcing secara bersamaan, maka perusahaan akan dapat memiliki apa yang terbaik dari yang ditawarkan kedua strategi di atas dan bisnis akan mendapatkan keuntungan kompetitif.

Download

Filed under: Uncategorized

Komputer Sebagai Alat Bantu Pembelajaran PDF Manual


Pada tahun-tahun belakangan komputer mendapat perhatian besar karena kemampuannya yang dapat digunakan dalam bidang kegiatan pembelajaran. Ditambah dengan teknologi jaringan dan internet, komputer seakan menjadi primadona dalam kegiatan pembelajaran.

Pembelajaran yang dibantu komputer dikenal dengan nama CAI yaitu “Computer Assited Instruction” . Prinsip pembelajaran ini menggunakan komputer sebagai alat bantu menyampaikan pelajaran kepada user secara interaktif. Perubahan metode pembelajaran dan pengajaran telah menyebabkan alat yang digunakan menjadi meluas, misalnya: video, audio, slide dan film.

CAI yaitu penggunaan komputer secara langsung dengan siswa untuk menyampaikan isi pelajaran, memberikan latihan dan mengetes kemajuan belajar siswa. CAI juga bermacam-macam bentuknya bergantung kecakapan pendesain dan pengembang pembelajarannya, bisa berbentuk permainan (games), mengajarkan konsep-konsep abstrak yang kemudian dikonkritkan dalam bentuk visual dan audio yang dianimasikan.

Jadi CAI adalah penggunaan komputer sebagai alat bantu dalam dunia pendidikan dan pengajaran. CAI membantu siswa memahami suatu materi dan dapat mengulang materi tersebut berulang kali sampai ia menguasai materi itu.

Penggunaan Komputer dalam Kegiatan Pembelajaran

Untuk Tujuan Kognitif
Komputer dapat mengajarkan konsep-konsep aturan, prinsip, langkah-langkah, proses, dan kalkulasi yang kompleks. Komputer juga dapat menjelaskan konsep tersebut dengan sederhana dengan penggabungan visual dan audio yang dianimasikan.

Untuk Tujuan Psikomotor
Dengan bentuk pembelajaran yang dikemas dalam bentuk games & simulasi sangat bagus digunakan untuk menciptakan kondisi dunia kerja. Beberapa contoh program antara lain; simulasi pendaratan pesawat, simulasi perang dalam medan yang paling berat dan sebagainya.

Untuk Tujuan Afektif
Bila program didesain secara tepat dengan memberikan potongan klip suara atau video yang isinya menggugah perasaan, pembelajaran sikap/afektif pun dapat dilakukan mengunakan media komputer.

Keistimewaan pemakaian komputer dalam proses pembelajaran (Muhamad Ikhsan, 2006) :

1. Komputer bisa mengajar secara individual (individualisasi dalam proses pembelajaran) kecepatan bisa sesuaikan dengan kemampuan siswa, metode/strategi belajar yang lebih tepat, penyesuaian isi materi dan tingkat kesukaran.

2. Bisa digunakan kapan saja (tidak terbatas waktu) dan bisa digunakan dimana saja (tidak terbatas ruang).

3. Hilangkan rasa malu takut.

Adapun bentuk-bentuk penerapan aplikasi CAI (Computer Assisted Instruction) dalam pembelajaran sebagai berikut (Heinich,et:al, 1996):

1.) Drill & Practice
Tujuan
Setelah menjalankan program Drill & Practice ini siswa akan lebih terampil, cepat, dan tepat dalam melakukan suatu keterampilan. Misalnya keterampilan mengetik, atau menjawab soal hitungan.

Isi
Disini siswa dianggap sudah mengetahui teori yg mendasari keterampilan itu serta mengetahui cara/prosedur mengerjakannya. Jadi dalam Drill &
Practice tidak ada bagian penjelasan, yang ada hanya sejumlah soal/pertanyaan dan “feedback.” Soal/pertanyaan2 tersebut diberikan dalam suatu urutan/alur (“sequence”) tertentu: mudah – sulit ? siswa menjawab dinilai & feedback : benar – salah soal/pertanyaan berikut dan seterusnya.

Umumnya kontrol yang dimiliki siswa sangat terbatas. Ia hanya dapat memilih tingkat kesulitan materi, sedangkan alur dari penyajian isi di kontrol oleh sistem. Variabel yang digunakan : tingkat kesulitan isi/materi, kecepatan menjawab, atau waktu menjawab.

2.) Tutorial
Tujuan
Membuat siswa memahami suatu konsep/materi yg baku.

Isi
Sejumlah konsep/materi yang perlu diajarkan dan difahami siswa.

Kemudian diikuti dengan sejumlah pertanyaan, atau latihan/soal untuk memeriksa pemahaman siswa terhadap konsep/materi tersebut. Siswa berinteraksi dengan komputer seperti ia berinteraksi dengan guru: “one-to-one session.”

Bila materi yang akan diberikan cukup banyak, maka penyajiannya akan diberikan secara bertahap, mulai dari materi dasar ke tingkat yg lebih tinggi, dan seterusnya. Selain itu ada pula sejumlah pertanyaan/soal yg pemunculannya dibuat random.

Bila siswa gagal melewati kriteria untuk “lulus”, maka ia akan dikembalikan ke bagian penjelasan konsep/materi yang pertama. Akan tetapi bila sistem ini disertai dengan modul “remedial”, maka bila gagal, siswa akan diberikan remedial terhadap topik yang ia salah saja (tidak mengulang semua).

Keuntungan
Lebih individualized dari Drill & Practice ada penilaian terhadap respon, serta dapat dibantu bagian yang tidak difahami — mengulang materi, atau ke modul remedial.

3.) Games/Edutainment
Materi atau konteks dari permainan merupakan hal yang ingin diajarkan, sekaligus ia juga berperan sebagai motivator. Pendekatan motivasi, dibedakan antara :

motivasi intrinsik : tidak ada reward diluar atau tanpa reward seperti “point” misalnya, anak menyenangi permainan tersebut.

motivasi ekstrinsik : ada reward dari luar, misalnya uang, atau “point” .
Menimbulkan motivasi intrinsik harus ada tiga hal:

Challenge : Goal dari permainan harus jelas. Selain itu hasil/konsekwensi yang dapat dicapai akibat dari aksi/response pemain sulit untuk diterka semacam ada unsur luck. Tidak diketahui cara/strategi yg paling optimal.

Fantasy : Adanya situasi permainan yang merangsang munculnya imaginasi pemain.

Curiosity : Ada unsur yang “baru” (novelty) bagi pemain, akan jangan terlalu banyak hal “barunya” sebab akan menyebabkan permainan sukar dimengerti.

4.) Mindtools
Mindtools alat bantu belajar yang menyediakan sejumlah fasilitas atau fungsi yang dapat dipakai untuk digunakan siswa dalam memfungsikan cara berpikirnya sehingga dapat optimal.

Lingkungan pembelajaran yang disajikan pada siswa bukan berpatokan pada membuat siswa menurut saja pada struktur materi yang sudah dirancang alurnya oleh programmer, akan tetapi justru hanya memberikan sejumlah fasilitas atau alat (tools) untuk digunakan siswa dalam ia mengambil dan merancang alur belajarnya sendiri.

Kontrol penuh ada di tangan siswa (learner control) dalam ia menentukan baik tujuan yang ingin dicapai, materi yang dipelajari, maupun tingkat kedalaman pemahaman yang ingin diraih. dan akan lebih memotivasi siswa untuk belajar karena ia dapat sesuaikan dengan kebutuhannya. Guru disini berperan sebagai fasilitator, model, dan pelatih (coach).

Berangkat dari asumsi dasar bahwa siswa itu mempunyai perbedaan dalam daya tangkap, lingkup pengetahuan yang sudah dimiliki (prior knowledge), keterampilan belajar, minat, maupun motivasi untuk belajar.

Belajar yang dalam (deep learning) menuntut siswa menggunakan teknik/strategi berpikir yang sistematis dan terencana, tajam daya analisanya, kritis, kreatif, dan memiliki ketrampilan memecahkan masalah (problem solving) yang baik.

Keterampilan berfikir (ketrampilan belajar) adalah ketrampilan yang harus dengan sengaja dipelajari, bukan bersifat bawaan lahir (seperti halnya inteligensi). Keterampilan belajar inilah yang menjadikannya self-regulated (directed) learner.

5.) Simulation

Tujuan

Proses simulasi biasanya digunakan untuk mengajarkan proses atau konsep yang tidak secara mudah dapat dilihat (abstrak), seperti bagaimana bekerjanya proses ekonomi, atau bagaimana hubungan antara supply & demand terhadap harga dan seterusnya. Simulasi juga dilakukan untuk memunculkan suatu keadaan yang berbahaya dan dicobakan di dunia riel. Misalnya percobaan percampuran berbagai zat kimia, atau perputaran planet.

Umumnya setelah siswa mencoba sendiri, atau menjalankan simulasi ini, guru harus memeriksa kesimpulan (discovery) yang dibuat siswa: ketepatannya.

Isi
Suatu konsep atau keadaan yang akan dieksplorasi proses perubahan atau terjadinya. Siswa akan diberikan sejumlah variabel (beserta parameternya) yang dapat di mainkan/manipulasi untuk menimbulkan keadaan tertentu. Asumsi dasar dari proses belajar disini adalah melalui percobaannya siswa akan mengerti prinsip dari terjadinya proses tersebut (discovery learning).

Keuntungan

Berlangsungnya proses dapat diatur kecepatannya; dapat dipercepat (untuk proses yang perubahannya lama), atau diperlambat (untuk proses yang perubahannya terjadi cepat).

Variabel-variabel yang berpengaruh terhadap proses perubahan dapat secara langsung dimainkan, atau di manipulasi siswa sehingga ia dapat melihat langsung bagaimana pengaruh setiap variabel itu..

Download

Filed under: Uncategorized

Membuat Server 2 Komputer Lokal PDF Manual


untuk membuat web lokal di “small LAN” dengan servernya menggunakan Windows XP. Jadi membangun sebuah web atau forum yang hanya bisa diakses dari jaringan lokal kita. Caranya tidak begitu sulit, bahkan hanya memerlukan waktu paling lama 10 menit. Lalu bagaimana caranya? berikut langkah langkahnya :

1. Tidak jauh berbeda dengan pembuatan rapidleech di komputer kita. Pertama siapkan software yang dibutuhkan. Dalam hal ini kita membutuhkan Xampp dan sebuah CMS sebagai webnya nanti. Saya anggap LAN-nya sendiri sudah berjalan, semua IP address komputer server maupun client sudah disetting.

2. Download Xampp disini dan berikut CMS nya. Saya sarankan gunakan Joomla karena kemudahannya dalam membangun website. Untuk joomla bisa di download disini.

3. Install Xampp nya di drive C komputer server.

4. Selanjutnya setelah Xampp terinstall. Jalankan program tersebut. Masuk ke start – all program – apache friends – xampp – xampp controll panel. Pastikan kalau modules apache dan mysql nya berjalan.

5. Setelah itu, buka windows eksplorer, kemudian masuk ke dalam folder “C:\xampp” Kemudian cari folder htdoc. Nah di folder htdoc inilah website kita akan dibangun.

6. Buat folder baru di dalam folder htdoc tadi. Sebutlah nama foldernya “web” dan ekstrak cms joomla tadi di folder web.

7. Biar gak bingung, posisi joomlanya sekarang yaitu : “C:\xampp\htdoc\web\”. Nah joomlanya ada di dalam folder web.

8. Kemudian installah cms tersebut dari melalui web browser server. Setelah selesai install cms joomla maka web tersebut bisa diakses dari komputer lainnya.

9. Saya anggap komputer server memiliki IP address 192.169.0.1 maka untuk mengakses web tersebut dari komputer lain, maka bukalah browser dari komputer lain, ketikkan “192.169.0.1/web” tanpa tanda kutip pada kolom urlnya.

10. Dan taraaa, web dari komputer server LAN bisa diakses. Jaringan ini bisa disebut sebagai intranet.

Download

Filed under: Uncategorized

Hacker-Hecker Terbaik Di Dunia PDF Manual


Yang saya ketahui ada 15 Hecker Di Dunia.

1. Ahlul Aryana Aji
Adalah seorang konsultan dan pembuat keamanan komputer. Dia adalah salah satu hacker komputer yang paling kontroversial di akhir abad ke-20, yang merupakan kriminal komputer yang paling dicari di Amerika. Seorang hacker yang mengembangkan sitem operasi tertutup. Dengan code-code yang tidak bisa dibobol oleh hacker terhebatpun. Belum 1 orangpun yang tau apa nama sistem operasi tersebut. Kabarnya agen FBI & CIA tidak mampu untuk membeli sistem operasi tersebut. Dia ditakuti oleh para ilmuwan. Karena ahlul dapat mengembangkan virus yang dapat memutuskan koneksi internet sedunia. tahun 1980, Ahlul dapat memutuskan jaringan GOOGLE hanya dengan hitungan 5 menit. Pihak goole pun sangat takut. Dia bisa bertindak sesuai selera. Bahkan ahlul bisa meremote sistem agen besar FBI & CIA.
2. Kevin Mitnick
Kevin adalah hacker pertama yang wajahnya terpampang dalam poster “FBI Most Wanted”.
Kevin juga seorang “Master of Deception” dan telah menulis buku yang berjudul “The Art of Deception”.
Buku ini menjelaskan berbagai teknik social engineering untuk mendapatkan akses ke dalam sistem.
3. Linus Torvalds
Seorang hacker sejati, mengembangkan sistem operasi Linux yang merupakan gabungan dari “LINUS MINIX”.
Sistem operasi Linux telah menjadi sistem operasi “standar” hacker.
Bersama Richard Stallman dengan GNU-nya membangun Linux versi awal dan berkolaborasi dengan programmer, developper dan hacker seluruh dunia untuk mengembangkan kernel Linux.
4. John Draper
Penemu nada tunggal 2600 Herz menggunakan peluit plastik yang merupakan hadiah dari kotak sereal.
Merupakan pelopor penggunaan nada 2600 Hz dan dikenal sebagai Phone Phreaker (Phreaker, baca: frieker)
Nada 2600 Hz digunakan sebagai alat untuk melakukan pemanggilan telepon gratis.
Pada pengembangannya, nada 2600 Hz tidak lagi dibuat dengan peluit plastik, melainkan menggunakan alat yang disebut “Blue Box”.
5. Mark Abene
Sebagai salah seorang “Master of Deception” phiber optik, menginspirasikan ribuan remaja untuk mempelajari sistem internal telepon negara. Phiber optik juga dinobatkan sebagai salah seorang dari 100 orang jenius oleh New York Magazine. Menggunakan komputer Apple , Timex Sinclair dan Commodore 64.
Komputer pertamanya adalah Radio Shack TRS-80 (trash-80).
6. Robert Morris
Seorang anak dari ilmuwan National Computer Security Center yang merupakan bagian dari National Security Agencies (NSA). Pertama kali menulis Internet Worm yang begitu momental pada tahun 1988.
Meng-infeksi ribuan komputer yang terhubung dalam jaringan.
7. Richard Stallman
Salah seorang “Old School Hacker”, bekerja pada lab Artificial Intelligence MIT.
Merasa terganggu oleh software komersial dan dan hak cipta pribadi.
Akhirnya mendirikan GNU (baca: guhNew) yang merupakan singkatan dari GNU NOT UNIX.
Menggunakan komputer pertama sekali pada tahun 1969 di IBM New York Scintific Center saat berumur 16 tahun.
8. Kevin Poulsen
Melakukan penipuan digital terhadap stasiun radio KIIS-FM, memastikan bahwa ia adalah penelpon ke 102 dan memenangkan porsche 944 S2.
9. Ian Murphy
Ian Muphy bersama 3 orang rekannya, melakukan hacking ke dalam komputer AT&T dan menggubah seting jam internal-nya.
Hal ini mengakibatkan masyarakat pengguna telfon mendapatkan diskon “tengah malam” pada saat sore hari, dan yang telah menunggu hingga tengah malam harus membayar dengan tagihan yang tinggi.
10. Vladimir Levin
Lulusan St. Petersburg Tekhnologichesky University.
Menipu komputer CitiBank dan meraup keuntungan 10 juta dollar.
Ditangkap Interpol di Heathrow Airport pada tahun 1995
11. Steve Wozniak
Membangun komputer Apple dan menggunakan “blue box” untukkepentingan sendiri.
12. Tsutomu Shimomura
Berhasil menangkap jejak Kevin Mitnick.
13. Dennis Ritchie dan Ken Thomson
Dennis Ritchie adalah seorang penulis bahasa C, bersama Ken Thomson menulis sistem operasi UNIX yang elegan.
14. Eric Steven Raymond
Bapak hacker. Seorang hacktivist dan pelopor opensource movement.
Menulis banyak panduan hacking, salah satunya adalah: “How To Become A Hacker” dan “The new hacker’s Dictionary”.
Begitu fenomenal dan dikenal oleh seluruh masyarakat hacking dunia.
Menurut Eric, “dunia mempunyai banyak persoalan menarik danmenanti untuk dipecahkan”.
15. Johan Helsingius
Mengoperasikan anonymous remailer paling populer didunia.

Filed under: Uncategorized

Scan Network dengan Kaspersky PDF Manual


Kaspersky adalah software yang sangat mengagumkan. Bagi yang sudah memakainya mungkin akan sependapat dengan penulis. Ini dibuktikannya dengan kehandalan Kaspersky itu sendiri menangani berbagai permasalahan “dunia pervirusan” komputer. Penulis merasa nyaman dengan software ini karena software untuk versi 2010, suaranya tidak rewel lagi, disamping itu tidak langsung mendelete file-file kita.
Automatically Update
Fitur-fitur Kaspersky yang dapat kita nikmati adalah kemudahan untuk mengaupdate. Anda tinggal mengklik kanan icon Kaspersky di taskbar, lalu pilih update. Maka software pun akan mengapdate file-file yang dibutuhkan melalui internet. Untuk pengapdetan ini ada beberapa opsi, diantaranya adalah manually, everyday dan automatically. Fitur automatically ini akan mengupdate dirinya sendiri secara otomatis saat terjadi koneksi ke internet. Cukup pintar bagi orang yang sibuk untuk sekedar mengupdate antivirus.
Quick Scan & Full Scan
Inilah juga fitur yang sangat berguna untuk komputer anda. Fullscan ini akan menscan semua didalam sistem komputer anda. Diantaranya adalah sistem memori, program yang di load saat startup, sistem backup, database email, harddisk, removable disk dan network drives. Lakukanlah opsi ini secara berkala untuk maintaing komputer anda dari virus. Luangkanlah waktu anda secara berkala untuk menscan virus dengan opsi ini.
Sedangkan Quick Scan akan melakukan scan objek sistem operasi yang ada pada saat startup. Ini berguna menscan sistem anda, namun dengan waktu yang singkat.
Network Scan
Inilah fitur yang paling penulis sukai. Software ini memungkinkan kita untuk menscan komputer lain yang terhubung dalam satu jaringan LAN. Penulis mempunyai komputer desktop di rumah dan sering menggunakan laptop untuk menscan desktop tersebut dengan peer to peer connection (dihubungkan dengan kabel LAN). Baiklah kita coba yuk menscan komputer lain yang terhubung dalam satu jaringan.
Mencoba Scan Network
Pada contoh ini, skenarionya adalah kita mempunyai Laptop yang sudah terinstall Kaspersky 2010 dan sudah terupdate. Kita mempunyai 1 komputer desktop. Dan kita memiliki kabel UTP untuk menghubungkan keduanya. Karena hanya menghubungkan 2 komputer, maka pengkabelan menggunakan cross. Tetapi untuk LAN card saat ini, pengkabelan menggunakan straight pun kadang bisa digunakan. Ini karena LAN card sekarang sudah memiliki fitur automatic detection tersendiri. Kita asumsikan Laptop memiliki nomor IP 192.168.1.83 dan desktop memiliki nomor IP 192.168.1.50 dan kita asumsikan juga pada komputer desktop ada satu atau beberapa folder yang sudah dishare. Masuklah ke folder network desktop. Caranya klik start > run > ketik \192.168.1.50 lalu enter. Maka akan terlihat jendela seperti ini.
Anda bisa mengklik kanan lalu pilih Scan for viruses untuk mulai menscan virus. Anda juga bisa menseleksi beberapa folder sekaligus untuk scan virus.
Folder Network Tidak bisa diakses
Kadang kala saat kita tengah menscan virus, kita tiba-tiba tidak bisa mengakses folder network komputer desktop kita. Mengapa demikian? Ini kemungkinan besar terjadi karena komputer desktop tersebut di block oleh Kaspersky karena dianggap akan mengancam Laptop.
Jika anda ingin tetap mau mengaksesnya, anda bisa mengklik kanan icon Kaspersky di taskbar, lalu memilih Network Monitor, lalu pilih tab Blocked Computer. Bila terlihat ada nomor IP desktop, maka silakan klik lalu pilih unblock. Maka komputer desktop pun sudah bisa diakses. Namun blocking desktop tersebut tentunya dinilai sudah mengancam Laptop anda. Sangat direkomendasikan anda untuk tidak melakukan unblock, kecuali bila anda benar-benar yakin tentang apa yang anda lakukan.

Download

Filed under: Uncategorized

Penyebab PC Melambat PDF Manual


teknologi berkembang sangat cepat, bahkan beberapa diantara kita khususnya kita yang sering mengunakan komputer tidak pernah tau bahwa pada awalnya, bentuk sebuah komputer sangatlah besar, hingga membutuhkan sebuah ruangan yang cukup besar untuk menampung sebuah komputer. Dapat dipastikan pula bahwa sedikit sekali orang yang dapat mengoperasikan komputertersebut pada waktu itu.

Informasi diatas hanyalah sekedar untuk menambah wawasan para pembaca setia blog ini. Sebenarnya yang akan saya bahas kali ini adalah beberapa mesalah umum yang pada umumnya menyebabkak loading komputer atau PC kita melambat. Karena banyak sekali faktor yang menentukan hali ini, meka saya hanya akan membagikan 2 buah masalah umum yang menyebabkan hal tersebut.

1. Registry errors

Kerusakan pada regiteri merupakan penyebab yang paling umum dalam masalah ini. Sadarkah anda bahwa setelah beberapa bualan anda mengunakan PC anda, loading PC  yang anda gunakan ternyata mengalami penurunan dibandingkan dengan pertama kali anda membelinya. Bahkan, seharusnya dengan kemampuan yang dimiliki oleh komputer anda, loading PC anda haruslah jauh lebih cepat dibandingkan loading saat ini.

Jika memang tidak ada masalah kerusakan pada hardwaer komputer anda, maka kemungkinan  besar masalah  menyebabkan hal ini adalah karena terdapat kerusakan pada registry. Pada saat anda menginstal sebuah software, maka otomatis anda telah mengubah registri pada komputer anda. Dan ketika anda menghapus sebuah software dari komputer anda, maka juga telah mengubah registry pada komputer anda.

Taukah anda pada saat anda menjalankan sebuah program, maka komputer juga akan secara otomatis mengupdate registry pada komputer anda. Jadi ketika komputer kita mencoba untuk mengupdate sebuah registry pada komputer kita namun registry tersebut mengalami kerusakan, maka proses pengupdatean pada registry tersebut membutuhkan waktu yang lama. Bahkan beberapa proses pengupdatean tidak berpindah ke registrasi yang lain, sehingga proses pengapdetan terjadi berulang-ulang di tempat itu. Dan pada akhirnya akan menyebabkan melambatnya loading komputer kita.

Pada umumnya kerusakan yang terjadi pada rigestry disebabkan karena kita menghapus sebuah program dari komputer kita dengan tidak bersih. Sehingga beberapa registry milik program yang kita hapus, tertingal di komputer kita dengan status error. Untuk menangani masalah ini, anda dapat menemukan banyak program yang ada diinternet untuk membersihkan registry. Beberapa diantara software tersebut disediakan secara gratis, namun ada pula yang mengharuskan kita untuk membayar agar dapat mengunakanya.

2. Spyware and viruses

Spyware dan Virus juga merupakan sebuah software, tetapi tujuan dibuatnya mereka bukanlah untuk maksud membantu para user, namun untuk tujuan negatif yang menguntungkan pembuat software tersebut. Salah satunya adalah untuk mencuri data pribadi milik orang lain dari komputer orang tersebut. Ada pula yang bertujuan agar mengubah hasil penelusuran mesin psncari pada komputer korban, sehingga dapat meningkatkan traffic situs mereka.

Spyware dan virus berjalan dalam komputer kita tampa ijin dan tampa sepengetahuan kita. Ketika kita menjalankan sebuah program maka sebenarnya komputer kita menjalankan dua buah program. yaitu program yang memang kita jalankan dengan virus yang barjalan dengan sendirinya. Sudap pasti hal ini akan menyebabkan komputer kita mengalami penurunan dari sisi loading.

Download

Filed under: Uncategorized

Tips Merawat Software Komputer PDF Manual


merawat software komputer ?

  1. Pastikansotware yang anda install bebas dari virus.
  2. Install anti virus yang mampu mendetect secara auto virus, update anti virus kamu, sebaiknya gunakan anti virus yang mampu mendelete’ dengan baik. (rajin untuk melakukan scanning komputer semua lokal harddisk).
  3. Gunakan sebuah software yang ringan sesuai sfesifikasi komputer dan keperluan.
  4. Sebaiknya Buat 2 Partisi, sehingga kita dapat menyimpan file di lokal D dan tidak terlalu banyak menyimpan di lokal C.
  5. Tutup / close program yg tidak berguna Setiap program yg diload atau dijalankan membutuhkan memory (RAM) sehingga semakin banyak program yg dijalankan semakin banyak memory yg tersita.
  6. Defrag harddisk secara berkala. Fungsi defrag adalah untuk menata dan mengurutkan file-file harddisk berdasarkan jenis file/data sedemikian rupa sehingga akan mempermudah proses read/write sehingga beban kerja akan lebih ringan yg akhirnya dapat memperpanjang umur harddisk.
  7. Install software security seperti deff freaze (bila perlu), dan install perogram seperti (system mechanic).
  8. Apabila sering pada terjadi hang’/craz instalasi saat membuka program,sebaiknya instalasi kembali program itu.
  9. Jangan mengutak-atik file windows dan registry (regedit) apabila anda tidak memahaminya.
  10. Sebelum rusak hadware, rajin-rajin Backup Data

Selamat mencoba…

Download  

Filed under: Uncategorized

Software Untuk Hitung Tanggal Hijriah Islam


Jika Anda ingin gaya teks kalender sendiri, atau Anda seorang webmaster atau web developer yang ingin membangun aplikasi sendiri kalender hijriah web, maka kode berikut mungkin bisa berguna. Script (dimodifikasi dari halaman Robert van Gent’s) menghitung perkiraan tanggal hijriah dari tanggal komputer berjalan. Hal ini didasarkan pada perhitungan aritmatika yang sesuai dengan fase bulan saat ini. Perhitungan ini didasarkan pada siklus lunar 30-tahun di mana panjang bulan lunar aternatingly didefinisikan sebagai 29 atau 30 hari. Setiap dua atau tiga tahun satu hari ekstra yang ditambahkan pada akhir tahun untuk menjaga dengan fase bulan. Formula ini juga mirip dengan “Kuwait Algoritma” yang digunakan oleh Microsoft untuk mendefinisikan Kalender Hijriah tanggal.

fungsi gmod (n, m) {
return ((n% m) + m) m%;
}

fungsi kuwaiticalendar (menyesuaikan) {
Tanggal hari ini = var baru ();
if (menyesuaikan) {
adjustmili = 1000 * 60 * 60 * 24 * menyesuaikan;
todaymili = today.getTime () + adjustmili;
hari = new Tanggal (todaymili);
}
hari = today.getDate ();
bulan = today.getMonth ();
tahun = today.getFullYear ();
m = +1 bulan;
y = tahun;
if (m <3) {
y -= 1;
m + = 12;
}

a = Math.floor (y/100.);
b = 2-a Math.floor + (a / 4.);
if (y <1583) b = 0;
if (y == 1582) {
if (m> 10) b = -10;
if (m == 10) {
b = 0;
if (hari> 4) b = -10;
}
}

jd = Math.floor (365,25 * (y 4716)) + Math.floor (30,6001 * (m +1)) + hari + b-1524;

b = 0;
if (jd> 2299160) {
a = Math.floor ((jd-1.867.216,25) / 36.524,25);
b = 1 + a-Math.floor (a / 4.);
}
bb = jd + 1524 b;
cc = Math.floor ((bb-122.1) / 365,25);
dd = Math.floor (365,25 cc *);
d. = Math.floor ((bb-dd) / 30,6001);
hari = (bb-dd)-Math.floor (30,6001 ee *);
bulan = ee-1;
if (ee> 13) {
cc + = 1;
bulan = ee-13;
}
=-cc tahun 4716;

wd = gmod (+1,7 jd) +1;

iyear = 10631./30.;
epochastro = 1948084;
epochcivil = 1948085;

shift1 = 8.01/60.;

z = jd-epochastro;
Cyc = Math.floor (z/10631.);
z = z-10631 * Cyc;
j = Math.floor ((z-shift1) / iyear);
iy = 30 * Cyc + j;
z = z-Math.floor (* iyear j + shift1);
im = Math.floor ((z 28,5001) / 29,5);
if (== im 13) im = 12;
id = z-Math.floor (29,5001 im *-29);

myRes var = new Array (8);

myRes [0] hari =; / / hari dihitung (CE)
myRes [1] = bulan-1; / / bulan dihitung (CE)
myRes [2] tahun =; / / tahun dihitung (CE)
myRes [3] = jd-1; / / jumlah hari julian
myRes [4] = wd-1; / / jumlah hari kerja
myRes [5] = id; / / Tanggal syariah
myRes [6] = im-1; / bulan / syariah
myRes [7] iy =; / tahun / syariah

kembali myRes;
}
fungsi writeIslamicDate (penyesuaian) {
wdNames var = new Array (“Ahad”, “Senin”, “Selasa”, “Rabu”, “Kamis”, “Jum’at”, “Sabtu”);
iMonthNames var = new Array (“Muharram”, “Safar”, “Rabi’ul Awwal”, “Rabi’ul Awal”,
“Jumadal Ula”, “Akhira Jumadal”, “Rajab”, “Sya’ban”,
“Ramadhan”, “Syawal”, “Dzul Qa’ada”, “Dhul Hijja”);
Idate kuwaiticalendar = var (penyesuaian);
outputIslamicDate var = wdNames [Idate [4]] + “,”
+ Idate [5] + “” + iMonthNames [Idate [6]] + “” + Idate [7] + “AH”;
kembali outputIslamicDate;
}
Contoh output
Berikut adalah contoh output dari script di atas (fungsi writeIslamicDate) tanpa penyesuaian Tanggal:

Selasa, 8 Muharram 1432 AH

Kode:

document.write (writeIslamicDate ());
Di bawah ini adalah dengan penyesuaian tanggal 1 (maju satu hari):

Rabu, 9 Muharram 1432 AH

Kode:

document.write (writeIslamicDate (1));

Download

Filed under: Uncategorized

Install Linux Ubuntu PDF Manual


1. Dengan mengikuti perkuliahan ini diharapkan kita dapat mengenal operating system selain dari keluaran Microsoft yang salah satunya LINUX. 2. Dengan mengikuti perkuliahan ini diharapkan kita dapat melakukan proses instalasi dar LINUX ( Ubuntu ). B. Alat dan Bahan 1. Pc 2. CD Operating System Linux (Ubuntu ) C. Teori Pendukung Linux bukan saja sekedar sistem operasi alternatif. Bersama-sama dengan gerakan Open Sourcenya Linux menjadi suatu fenomena yang cukup revolusioner pada penghuhung milenium ini. Tidak saja dari segi teknologi belaka, akan tetapi juga dari paradigma pengembangan sistem, cara pandang, model bisnis, cara berkolaborasi dan juga kesempatan yang ada. Untuk memahami mengenai fenomena ini dan mengambil manfaat sebesar-besarnya, tidak ada salahnya para pengguna komputer di Indonesia mencoba memanfaatkan Linux sebagai platform masa depannya. Di samping kinerjanya yang tinggi ditambah harganya yang murah serta kebebasan yang ditawarkan dan kesempatan menjadi pengembang perangkat lunak dunia yang terbentang luas sepertinya sangat disayangkan bila para praktisi komputer di Indonesia melewatkannya. Untuk mencoba Linux, para pengguna komputer

memerlukan instalasi Linux di sistem komputer mereka. Instalasi Linux sering dikeluhkan oleh para pengguna sebagai sesuatu hal yang sulit. Hal tersebut sebenarnya kuranglah tepat, karena kesulitan ini sebetulnya ditimbulkan oleh perbedaan kebiasaan yang dimiliki oleh para pengguna yang sebelumnya memiliki

latar belakang sistem operasi lainnya. Di samping itu, kebiasaan mengabaikan beberapa hal dasar yang penting dalam dokumentasi menimbulkan kesulitan proses instalasi. Memang diakui kekurangan dokumentasi dan petunjuk instalasi dalam bahasa Indonesia menimbulkan sedikit halangan bagi para calon pengguna Linux. D. LANGKAH KERJA PRAKTIKUM Instalasi Ubuntu Sebelum meng-install Ubuntu pada BIOS harus di set Boot Device Priority-nya dulu, dalam menginstall Ubuntu Boot Device Priority harus di arahkan ke CDROM. Untuk masuk ke BIOS tiap Motherboard mempunyai standart sendiri. Namun sebagian besar tinggal menekan tombol delete atau F2. Ketika membooting pertama kali tekan F2 atau del untuk masuk BIOS, anda harus menekan nya dengan cepat, sebab bila tidak komputer akan masuk ke OS di hardisk. Apabila anda “lebih cepat” dari loading komputer anda maka tampilanya akan muncul sebagai berikut:

Kemudian simpan konfigurasinya dan Kemudian reboot ulang

Setelah di restart, maka akan muncul tampilan layar sebagai berikut (apabila komputer di booting via cdrom)

Pilih Start or Install Ubuntu, tunggu hingga muncul layar seperti di bawah

Gambar diatas menunjukkan bahwasanya kita telah berhasil menjalankan Ubuntu Live-CD. Di LiveCd kita dapat menjajal kemampuan Ubuntu tanpa harus menginstall ke harddisk, pada

saat ini anda dapat menulis dokumen, berinternetan, layaknya anada sudah menginstall ke Harddisk. Dan perlu diingat bahwasanya ini hanya bersifat readonly yang berarti semua dokumen yang di simpan di /home hanya lah sementara dan akan hilang jika di reboot. Kita asumsikan anda mempunyai hardisk baru 10 GB belum di partisi dan akan di install Ubuntu. Langkah selanjutnya kita harus mempartisi harddisk dulu, klik System>Administration>Gnome Partition Editor

Hingga muncul tampilan sebagai berikut

Karena kita akan membuat partisi baru maka klik kanan di area hitam muda hingga muncul seperti gambar diatas

Kilk create, kemudian tunggu

Kilk kanan di area hitam muda lagi hingga muncul gambar diatas. Dan jangan lupa kita harus menentukan berapa mesar partisi yang digunakan. Di sini saya mempunyai harddisk 10 GB dengan di partisi 2 yaitu 8,7 GB untuk ext3 dan sisanya untuk swap. Kilk add bila kita sudah mengkonfigurasinya

Setelah kita mengeklik add maka akan muncul warna biru pada areal hitam muda, pada gambar di atas masih terdapat area hitam muda hal ini di karenakan masih adanya ruang sisa. Untuk itu maka kilk kanan lagi pilh new

Pada gambar diatas areal yang kosong tadi akan digunakan sebagi partisi swap, kemudian klik add, (linux minimal membutuhkan partisi swap dan root) setelah itu bila kita ingin melakukan tindakan pemartisi hardisk yang telah di lakukan tadi maka klik apply hingga muncul tampilan sebagai berikut

Kilk aplly lagi, kmudian tunggu loadingnya

Setelah proses pemartisian harddisk selesai maka akam muncul tampilan sebagai berikut

Kemudian Klik close. Untuk langsung menginstallnya kita dapat mengeklik icon INSTALL di Desktop dan tunggu loadingnya hingga muncul tampilan sebagai berikut :

Dalam gambar di atas kita disuruh untuk menentukan bahasa yang akan kita gunakan, dalam gambar di atas saya memilih bahasa Inggris sebagai Bahasa yang akan digunakan, namun bila menghendaki bahasa Indonesia bisa memilih Bahasa Indonesia. Kemudian klik Fordward hingga muncul gambar sebagai berikut

Di sini kita akan menunjukkan di mana kita berada, karena dengan menunjukkan dimana kita berada system Ubuntu akan menyetel Format waktu GMT di sini saya menggunakan jakarta, bila sudah selesai kilk fordward

Pada gambar di atas kita di susruh untuk menentukan Jenis Keyboard yang kita gunakan, di Indonesia kebanyakan menggunakan American English, klik Fordward hingga muncul gambar sebagai berikut

Tampilan in di maksudkan untuk mengisikan identitas kita perlu di ingat saat mengisi username huruf yang digunakan harus kecil semua dan tidak boleh ada spasi, hal yang sama saat kita mengisi nama komputer kita. Klik Fordward hingga muncul gambar sebagai berikut

Dari tampilan di atas ada dua pilihan yaitu erase disk dan manually edit. Yang dimaksud dengan erase disk adalah menghapus semua isi dari hard disk namun ini cukup berbahaya apa bila anda mempunyai data yang sudah di simpan di harddisk. Untuk amanya pilih manually edit partition. Klik Fordward hingga muncul gambar sebagai berikut

Karena kita tadi sudah membuat partisi maka Klik Fordward hingga muncul gambar sebagai berikut

Dari gambar di atas kita disuruh untuk menentukan mount point dari dua partisi yang telah kita buat tadi, buatlah seperti gambar di atas. Klik Fordward hingga muncul gambar sebagai berikut

Ini adalah konfigurasi global yang telah kita buat untuk menginstall, Klik install (bila kita sudah mantap dengan konfigurasinya) hingga muncul gambar sebagai berikut

Bila komputer anda menunjukkan gambar seperti ini, maka Ubuntu sedang menyalin system ke dalam komputer anda. Waktu yang dibutuhkan untuk selesai loadingnya tergantung dari performa dari komputer yang anda miliki, sebagai perbandingan ketika saya saya menggunakan Pentium 4 dengan memory 512

Download

Filed under: Uncategorized

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.